diff options
| -rw-r--r-- | pandokia/meta.yaml | 2 | ||||
| -rw-r--r-- | pyopengl/meta.yaml | 263 | 
2 files changed, 264 insertions, 1 deletions
| diff --git a/pandokia/meta.yaml b/pandokia/meta.yaml index 7d281c2..fc2faf6 100644 --- a/pandokia/meta.yaml +++ b/pandokia/meta.yaml @@ -1,5 +1,5 @@  {% set name = 'pandokia' %} -{% set version = '2.0.0' %} +{% set version = '2.1.1' %}  {% set number = '0' %}  about: diff --git a/pyopengl/meta.yaml b/pyopengl/meta.yaml new file mode 100644 index 0000000..9905f06 --- /dev/null +++ b/pyopengl/meta.yaml @@ -0,0 +1,263 @@ +{% set name = "pyopengl" %} +{% set version = "3.1.1a1" %} +#{% set file_ext = "tar.gz" %} +#{% set hash_type = "sha256" %} +#{% set hash_value = "c96d909b359abe3271b746bacf7e6ba52935141e2406a8f90231e4e44dfa4075" %} + +package: +  name: '{{ name|lower }}' +  version: '{{ version }}' + +source: +  #fn: '{{ name }}-{{ version }}.{{ file_ext }}' +  #url: https://pypi.io/packages/source/{{ name[0] }}/{{ name }}/{{ name }}-{{ version }}.{{ file_ext }} +  url: 'https://files.pythonhosted.org/packages/df/fe/b9da75e85bcf802ed5ef92a5c5e4022bf06faa1d41b9630b9bb49f827483/PyOpenGL-3.1.1a1.tar.gz' +  #'{{ hash_type }}': '{{ hash_value }}' + +build: +  number: 0 +  script: python setup.py install --single-version-externally-managed --record=record.txt + +requirements: +  host: +    - python +    - setuptools +  run: +    - python + +test: +  imports: +    - OpenGL +    - OpenGL.AGL +#    - OpenGL.EGL +#    - OpenGL.EGL.ANDROID +#    - OpenGL.EGL.ANGLE +#    - OpenGL.EGL.ARM +#    - OpenGL.EGL.EXT +#    - OpenGL.EGL.HI +#    - OpenGL.EGL.IMG +#    - OpenGL.EGL.KHR +#    - OpenGL.EGL.MESA +#    - OpenGL.EGL.NOK +#    - OpenGL.EGL.NV +#    - OpenGL.EGL.TIZEN +#    - OpenGL.EGL.VERSION +    - OpenGL.GL +    - OpenGL.GL.AMD +    - OpenGL.GL.ANGLE +    - OpenGL.GL.APPLE +    - OpenGL.GL.ARB +    - OpenGL.GL.ARM +    - OpenGL.GL.ATI +    - OpenGL.GL.DFX +    - OpenGL.GL.DMP +    - OpenGL.GL.EXT +    - OpenGL.GL.FJ +    - OpenGL.GL.GREMEDY +    - OpenGL.GL.HP +    - OpenGL.GL.IBM +    - OpenGL.GL.IMG +    - OpenGL.GL.INGR +    - OpenGL.GL.INTEL +    - OpenGL.GL.KHR +    - OpenGL.GL.MESA +    - OpenGL.GL.MESAX +    - OpenGL.GL.NV +    - OpenGL.GL.NVX +    - OpenGL.GL.OES +    - OpenGL.GL.OML +    - OpenGL.GL.PGI +    - OpenGL.GL.QCOM +    - OpenGL.GL.REND +    - OpenGL.GL.S3 +    - OpenGL.GL.SGI +    - OpenGL.GL.SGIS +    - OpenGL.GL.SGIX +    - OpenGL.GL.SUN +    - OpenGL.GL.SUNX +    - OpenGL.GL.VERSION +    - OpenGL.GL.VIV +    - OpenGL.GL.WIN +    - OpenGL.GLE +    #- OpenGL.GLES1 +    #- OpenGL.GLES1.AMD +    #- OpenGL.GLES1.APPLE +    #- OpenGL.GLES1.ARM +    #- OpenGL.GLES1.EXT +    #- OpenGL.GLES1.IMG +    #- OpenGL.GLES1.NV +    #- OpenGL.GLES1.OES +    #- OpenGL.GLES1.QCOM +    #- OpenGL.GLES1.VERSION +    #- OpenGL.GLES2 +    #- OpenGL.GLES2.AMD +    #- OpenGL.GLES2.ANDROID +    #- OpenGL.GLES2.ANGLE +    #- OpenGL.GLES2.APPLE +    #- OpenGL.GLES2.ARM +    #- OpenGL.GLES2.DMP +    #- OpenGL.GLES2.EXT +    #- OpenGL.GLES2.FJ +    #- OpenGL.GLES2.IMG +    #- OpenGL.GLES2.INTEL +    #- OpenGL.GLES2.KHR +    #- OpenGL.GLES2.NV +    #- OpenGL.GLES2.OES +    #- OpenGL.GLES2.QCOM +    #- OpenGL.GLES2.VERSION +    #- OpenGL.GLES2.VIV +    #- OpenGL.GLES3 +    #- OpenGL.GLES3.VERSION +    - OpenGL.GLU +    - OpenGL.GLU.EXT +    - OpenGL.GLUT +    #- OpenGL.GLX +    #- OpenGL.GLX.AMD +    #- OpenGL.GLX.ARB +    #- OpenGL.GLX.DFX +    #- OpenGL.GLX.EXT +    #- OpenGL.GLX.INTEL +    #- OpenGL.GLX.MESA +    #- OpenGL.GLX.NV +    #- OpenGL.GLX.OML +    #- OpenGL.GLX.SGI +    #- OpenGL.GLX.SGIS +    #- OpenGL.GLX.SGIX +    #- OpenGL.GLX.SUN +    #- OpenGL.GLX.VERSION +    #- OpenGL.Tk +    #- OpenGL.WGL +    #- OpenGL.WGL.AMD +    #- OpenGL.WGL.ARB +    #- OpenGL.WGL.ATI +    #- OpenGL.WGL.DFX +    #- OpenGL.WGL.DL +    #- OpenGL.WGL.EXT +    #- OpenGL.WGL.I3D +    #- OpenGL.WGL.NV +    #- OpenGL.WGL.OML +    #- OpenGL.WGL.VERSION +    - OpenGL.arrays +    #- OpenGL.osmesa +    #- OpenGL.platform +    #- OpenGL.raw +    #- OpenGL.raw.EGL +    #- OpenGL.raw.EGL.ANDROID +    #- OpenGL.raw.EGL.ANGLE +    #- OpenGL.raw.EGL.ARM +    #- OpenGL.raw.EGL.EXT +    #- OpenGL.raw.EGL.HI +    #- OpenGL.raw.EGL.IMG +    #- OpenGL.raw.EGL.KHR +    #- OpenGL.raw.EGL.MESA +    #- OpenGL.raw.EGL.NOK +    #- OpenGL.raw.EGL.NV +    #- OpenGL.raw.EGL.TIZEN +    #- OpenGL.raw.EGL.VERSION +    #- OpenGL.raw.GL +    #- OpenGL.raw.GL.AMD +    #- OpenGL.raw.GL.ANGLE +    #- OpenGL.raw.GL.APPLE +    #- OpenGL.raw.GL.ARB +    #- OpenGL.raw.GL.ARM +    #- OpenGL.raw.GL.ATI +    #- OpenGL.raw.GL.DFX +    #- OpenGL.raw.GL.DMP +    #- OpenGL.raw.GL.EXT +    #- OpenGL.raw.GL.FJ +    #- OpenGL.raw.GL.GREMEDY +    #- OpenGL.raw.GL.HP +    #- OpenGL.raw.GL.IBM +    #- OpenGL.raw.GL.IMG +    #- OpenGL.raw.GL.INGR +    #- OpenGL.raw.GL.INTEL +    #- OpenGL.raw.GL.KHR +    #- OpenGL.raw.GL.MESA +    #- OpenGL.raw.GL.MESAX +    #- OpenGL.raw.GL.NV +    #- OpenGL.raw.GL.NVX +    #- OpenGL.raw.GL.OES +    #- OpenGL.raw.GL.OML +    #- OpenGL.raw.GL.PGI +    #- OpenGL.raw.GL.QCOM +    #- OpenGL.raw.GL.REND +    #- OpenGL.raw.GL.S3 +    #- OpenGL.raw.GL.SGI +    #- OpenGL.raw.GL.SGIS +    #- OpenGL.raw.GL.SGIX +    #- OpenGL.raw.GL.SUN +    #- OpenGL.raw.GL.SUNX +    #- OpenGL.raw.GL.VERSION +    #- OpenGL.raw.GL.VIV +    #- OpenGL.raw.GL.WIN +    #- OpenGL.raw.GLE +    #- OpenGL.raw.GLES1 +    #- OpenGL.raw.GLES1.AMD +    #- OpenGL.raw.GLES1.APPLE +    #- OpenGL.raw.GLES1.ARM +    #- OpenGL.raw.GLES1.EXT +    #- OpenGL.raw.GLES1.IMG +    #- OpenGL.raw.GLES1.NV +    #- OpenGL.raw.GLES1.OES +    #- OpenGL.raw.GLES1.QCOM +    #- OpenGL.raw.GLES1.VERSION +    #- OpenGL.raw.GLES2 +    #- OpenGL.raw.GLES2.AMD +    #- OpenGL.raw.GLES2.ANDROID +    #- OpenGL.raw.GLES2.ANGLE +    #- OpenGL.raw.GLES2.APPLE +    #- OpenGL.raw.GLES2.ARM +    #- OpenGL.raw.GLES2.DMP +    #- OpenGL.raw.GLES2.EXT +    #- OpenGL.raw.GLES2.FJ +    #- OpenGL.raw.GLES2.IMG +    #- OpenGL.raw.GLES2.INTEL +    #- OpenGL.raw.GLES2.KHR +    #- OpenGL.raw.GLES2.NV +    #- OpenGL.raw.GLES2.OES +    #- OpenGL.raw.GLES2.QCOM +    #- OpenGL.raw.GLES2.VERSION +    #- OpenGL.raw.GLES2.VIV +    #- OpenGL.raw.GLES3 +    #- OpenGL.raw.GLES3.VERSION +    #- OpenGL.raw.GLU +    #- OpenGL.raw.GLUT +    #- OpenGL.raw.GLX +    #- OpenGL.raw.GLX.AMD +    #- OpenGL.raw.GLX.ARB +    #- OpenGL.raw.GLX.DFX +    #- OpenGL.raw.GLX.EXT +    #- OpenGL.raw.GLX.INTEL +    #- OpenGL.raw.GLX.MESA +    #- OpenGL.raw.GLX.NV +    #- OpenGL.raw.GLX.OML +    #- OpenGL.raw.GLX.SGI +    #- OpenGL.raw.GLX.SGIS +    #- OpenGL.raw.GLX.SGIX +    #- OpenGL.raw.GLX.SUN +    #- OpenGL.raw.GLX.VERSION +    #- OpenGL.raw.WGL +    #- OpenGL.raw.WGL.AMD +    #- OpenGL.raw.WGL.ARB +    #- OpenGL.raw.WGL.ATI +    #- OpenGL.raw.WGL.DFX +    #- OpenGL.raw.WGL.DL +    #- OpenGL.raw.WGL.EXT +    #- OpenGL.raw.WGL.I3D +    #- OpenGL.raw.WGL.NV +    #- OpenGL.raw.WGL.OML +    #- OpenGL.raw.WGL.VERSION +    #- OpenGL.raw.osmesa + +about: +  home: http://pyopengl.sourceforge.net +  license: BSD License +  license_family: BSD +  license_file: '' +  summary: Standard OpenGL bindings for Python +  description: +  doc_url: '' +  dev_url: '' + +extra: +  recipe-maintainers: '' | 
